니케·스텔라 블레이드 개발사의 이날 주가
시프트업은 2013년 12월 2일 설립된 게임 개발사로, 직접 개발한 게임을 글로벌 퍼블리셔를 통해 국내외에 서비스하고 있다. 아래 시세는 2026년 10월 30일 장 마감 기준이다. 이날 시프트업은 29,450원에 거래를 마쳤다. 시프트업의 등락률은 -0.51%를 기록했다. 시프트업의 시가총액은 1조 7,299억원으로 집계됐다. 회사의 대표이사는 김형태다.
모바일 서브컬처와 콘솔 액션, 두 축의 게임 IP
시프트업은 사업 성격에 따라 게임 개발 단일 사업부문의 성과를 검토하고 있다고 반기보고서에서 밝혔다. 회사의 대표 게임 IP이자 주요 매출원은 모바일·PC 게임 승리의 여신: 니케와 AAA급 콘솔 게임 스텔라 블레이드다.
승리의 여신: 니케는 수집형 RPG와 3인칭 슈팅(TPS)이 결합된 서브컬처 게임이다. 회사는 이 게임을 2022년 11월 글로벌 153개국 모바일 시장에 원빌드로 동시 출시했다. 2023년 2월에는 모바일 버전과 같은 계정·서버를 쓰는 글로벌 PC 버전이 더해졌다. 중국에서는 2025년 5월 승리의 여신: 새로운 희망이라는 공식 명칭으로 정식 출시됐다. 회사는 2~3주 간격으로 콘텐츠 업데이트와 이벤트를 내놓고 있다고 밝혔다. 이 게임은 게임 안에서 유료 아이템을 사는 부분 유료화 방식으로 매출을 낸다.
스텔라 블레이드는 싱글 플레이 기반의 3인칭 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 2024년 4월 독점작으로 전 세계 60개 이상 국가에 출시됐다. 2025년 6월에는 글로벌 PC 버전이 출시됐다. 스텔라 블레이드는 온라인 스토어·오프라인 매장과 Steam 등 PC 플랫폼에서 유료 패키지 타이틀로 판매된다.
반기보고서 기준으로 기타 매출은 보유 게임 IP를 활용한 상품 판매 수익과 IP를 일정 기간 쓸 권리를 제공하고 받는 로열티 수익 등으로 이뤄진다. 모바일 수집형 RPG 데스티니 차일드는 2023년 9월 21일 국내외 서비스를 종료했다.
회사는 사내 별도 판매조직 없이 게임별 글로벌 퍼블리셔를 통해 게임을 서비스하며 직접 판매활동은 하지 않는다고 밝혔다. 승리의 여신: 니케의 글로벌 퍼블리싱은 Proxima Beta Pte. Limited가, 중국 퍼블리싱은 Shenzhen Tencent Tianyou Technology Co., Ltd.가 맡고 있다. 스텔라 블레이드의 글로벌 퍼블리셔는 Sony Interactive Entertainment LLC다.
매출과 이익 두 해 연속 증가
시프트업의 2023년 매출은 1,686억원으로 집계됐다. 시프트업의 2024년 매출은 2,241억원으로 늘었다. 시프트업은 2025년 매출 2,945억원을 올렸다.
시프트업의 2023년 영업이익은 1,111억원으로 나타났다. 2024년 시프트업의 영업이익은 1,527억원으로 늘었다. 시프트업의 2025년 영업이익은 1,814억원으로 증가했다.
시프트업의 2023년 순이익은 1,067억원으로 집계됐다. 시프트업의 2024년 순이익은 1,480억원으로 늘었다. 2025년 시프트업의 순이익은 1,914억원으로 증가했다.
시프트업의 2023년 영업이익률은 65.9%로 집계됐다. 시프트업의 2024년 영업이익률은 68.1%로 높아졌다. 시프트업의 2025년 영업이익률은 61.6%로 낮아졌다.
시프트업의 2023년 부채총계는 229억원으로 집계됐다. 시프트업의 2024년 부채총계는 394억원으로 늘었다. 시프트업의 2025년 부채총계는 1,621억원으로 증가했다. 시프트업의 2023년 자본총계는 1,811억원으로 나타났다. 시프트업의 2024년 자본총계는 7,644억원으로 늘었다. 시프트업의 2025년 자본총계는 9,212억원으로 증가했다.
시프트업의 2023년 부채비율은 12.6%로 집계됐다. 시프트업의 2024년 부채비율은 5.2%로 낮아졌다. 시프트업의 2025년 부채비율은 17.6%로 높아졌다.
재무 (연결 우선, 억원·%)
| 연도 | 구분 | 매출액 | 영업이익 | 당기순이익 | 부채총계 | 자본총계 | 부채비율 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | CFS | 2,945억원 | 1,814억원 | 1,914억원 | 1,621억원 | 9,212억원 | 17.6% | 61.6% |
| 2024년 | CFS | 2,241억원 | 1,527억원 | 1,480억원 | 394억원 | 7,644억원 | 5.2% | 68.1% |
| 2023년 | CFS | 1,686억원 | 1,111억원 | 1,067억원 | 229억원 | 1,811억원 | 12.6% | 65.9% |
신규 IP 개발과 IP 사업 확대
시프트업은 승리의 여신: 니케, 스텔라 블레이드, 데스티니 차일드 외에 신규 IP의 개발과 확보를 통한 게임 포트폴리오 다각화를 진행하고 있다고 밝혔다. 회사는 스텔라 블레이드 IP를 바탕으로 다양한 파생 작품을 개발할 계획이라고 밝혔다. 회사는 상품 판매·로열티 등 IP 비즈니스를 점진적으로 확대할 계획이라고 밝혔으며, 게임 개발사로서 제작 역량 강화에 집중하고 있다고 설명했다.