기업정보 · 펄어비스 (263750)

펄어비스, 검은사막·붉은사막 게임 개발사 이날 +0.44% 상승 마감

검은사막·붉은사막 IP로 PC·콘솔·모바일 게임을 서비스하는 펄어비스, 이날 소폭 상승 마감

기준일 2026-10-23 · 펄어비스 지난 기록

검은사막·붉은사막 IP를 보유한 게임사

펄어비스는 게임소프트웨어를 개발해 직접 퍼블리싱하거나 지역별 퍼블리셔를 통해 유통하는 게임 회사로, 경기도 과천시에 본사를 두고 있다. 대표이사는 허진영이다.

2026년 10월 23일 장이 마감됐다. 이날 펄어비스의 종가는 34,600원으로 집계됐다. 펄어비스의 등락률은 +0.44%를 기록했다. 펄어비스의 시가총액은 2조 1,744억원으로 집계됐다.

PC·콘솔·모바일로 이어진 두 IP

펄어비스의 사업부문은 게임사업부문과 기타부문으로 나뉜다. 게임사업부문은 게임소프트웨어 개발과 공급을, 기타부문은 투자와 경영컨설팅 등을 맡는다. 반기보고서에 따르면 게임사업부문의 주요 매출원은 ‘검은사막’과 ‘붉은사막’ IP 기반 PC·콘솔·모바일 게임의 글로벌 서비스다.

계속영업 기준으로 펄어비스의 2026년 01월 01일 ~ 2026년 06월 30일 연결 기준 게임사업부문 영업수익은 5,193억원으로 매출 비중 99.7%를 차지했다. 펄어비스의 같은 기간 기타부문 영업수익은 18억원으로, 매출 비중은 0.3%로 집계됐다.

‘검은사막’은 PC 게임으로 2014년 12월 한국에서 처음 출시됐다. 이후 일본·러시아·미주/유럽·대만·남미·터키/중동·태국/동남아·중국으로 서비스 지역이 넓어졌다. 같은 IP로 만든 ‘검은사막 모바일’은 2018년 02월 한국을 시작으로 대만·일본·글로벌에 출시됐다. ‘검은사막 콘솔’은 2019년 03월 미주/유럽에서 처음 선보였다. ‘붉은사막’은 2026년 03월 PC와 콘솔 플랫폼으로 글로벌 출시됐다.

‘검은사막’은 국내와 일본에서 회사가 직접 서비스하고, 대만·미주/유럽·터키/중동·태국/동남아·러시아·남미 지역은 종속법인을 통해 직접 서비스한다. 중국 지역은 현지 퍼블리셔가 서비스를 맡는다. ‘붉은사막’은 글로벌 시장을 대상으로 회사가 직접 서비스하며, PC는 스팀 등 플랫폼으로, 콘솔은 각 콘솔 스토어를 통해 공급한다. 회사는 자체 게임엔진을 바탕으로 업데이트를 이어가며 게임의 라이프사이클을 연장하고 있다고 설명했다.

반기보고서의 지역별 매출 현황에서는 미주·유럽 등 지역이 국내와 아시아보다 큰 항목으로 집계됐다. 회사는 현재 신작 ‘도깨비’와 ‘플랜 8’을 개발하며 IP 확장과 신규 IP 확보를 추진하고 있다고 밝혔다.

영업손실 이어졌지만 부채비율은 낮아져

펄어비스의 2023년 매출은 3,335억원으로 집계됐다. 펄어비스의 2024년 매출은 3,424억원으로 늘었다. 펄어비스의 2025년 매출은 3,656억원으로 두 해 연속 증가했다.

펄어비스의 2023년 영업이익은 -164억원으로 집계됐다. 펄어비스의 2024년 영업이익은 -123억원을 기록했다. 펄어비스의 2025년 영업이익은 -148억원으로 집계됐다. 펄어비스의 2023년 영업이익률은 -4.9%를 기록했다. 펄어비스의 2024년 영업이익률은 -3.6%로 집계됐다. 펄어비스의 2025년 영업이익률은 -4.1%를 기록했다.

펄어비스의 2023년 순이익은 152억원으로 집계됐다. 펄어비스의 2024년 순이익은 603억원으로 늘었다. 펄어비스의 2025년 순이익은 -84억원으로 적자로 돌아섰다.

펄어비스의 2025년 부채총계는 3,500억원으로 집계됐다. 펄어비스의 2025년 자본총계는 7,991억원으로 집계됐다. 펄어비스의 2023년 부채비율은 67.3%를 기록했다. 펄어비스의 2024년 부채비율은 41.8%로 낮아졌다. 펄어비스의 2025년 부채비율은 43.8%로 집계됐다.

재무 (연결 우선, 억원·%)

연도구분매출액영업이익당기순이익부채총계자본총계부채비율영업이익률
2025년CFS3,656억원-148억원-84억원3,500억원7,991억원43.8%-4.1%
2024년CFS3,424억원-123억원603억원3,368억원8,060억원41.8%-3.6%
2023년CFS3,335억원-164억원152억원4,879억원7,250억원67.3%-4.9%

두 IP 서비스와 신작 개발 병행

펄어비스는 ‘검은사막’과 ‘붉은사막’ IP를 바탕으로 PC·콘솔·모바일 게임을 글로벌 시장에 서비스하는 한편, 신작 개발을 통해 포트폴리오 다변화를 진행하고 있다.

자주 묻는 질문

펄어비스의 2026년 10월 23일 종가는 얼마인가요?
이날 펄어비스의 종가는 34,600원으로 집계됐다.
펄어비스의 2026년 10월 23일 기준 시가총액은 얼마인가요?
펄어비스의 시가총액은 2조 1,744억원으로 집계됐다.
펄어비스의 최근 연간 매출은 얼마인가요?
펄어비스의 2025년 매출은 3,656억원으로 두 해 연속 증가했다.

근거·원문